Horarios de juego
Repartidos durante el día
Las jornadas de una simulación se reparten el tiempo hasta la siguiente. Los juegos empiezan uno tras otro, nunca entre la 1:00 y las 10:00, hora de la liga.
20 ligas de la casa juegan así.
- Temporada 2019Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoLaunch Angle LeagueSimula a las 9:00 a.m. · 3:00 p.m. · 9:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Millbrook Foxes lidera con 9–210 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 2019Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoOpener Era LeagueSimula a las 10:40 a.m. · 4:40 p.m. · 10:40 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Cedar Hill Quarry lidera con 9–210 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 2019Clásica de 162aproximadamente 8 semanas· juegos en vivoThe 2019 Full 162Simula a las 9:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 3 · Northside Wolves lidera con 3–012 de 12 equipos libres para tomar →
- Temporada 2016Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoVelocity LeagueSimula a las 9:20 a.m. · 3:20 p.m. · 9:20 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Oakhaven Drovers lidera con 10–110 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 2016Clásica de 162aproximadamente 8 semanas· juegos en vivoSummer of ’16Simula a las 9:30 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 3 · Seaview Otters lidera con 2–112 de 12 equipos libres para tomar →
- Temporada 2001Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoSeventy-Three LeagueSimula a las 9:40 a.m. · 3:40 p.m. · 9:40 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Harborview Wolves lidera con 7–410 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 2001Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoMillennium LeagueSimula a las 11:20 a.m. · 5:20 p.m. · 11:20 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 10 · Millbrook Nomads lidera con 7–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1998Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoHome Run Chase LeagueSimula a las 10:00 a.m. · 4:00 p.m. · 10:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Clearwater Monarchs lidera con 8–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1998Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoNinety-Eight LeagueSimula a las 11:40 a.m. · 5:40 p.m. · 11:40 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 10 · Ironwood Ramblers lidera con 7–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1998Clásica de 162aproximadamente 8 semanas· juegos en vivoThe 1998 Full 162Simula a las 10:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 3 · Silverton Kestrels lidera con 2–112 de 12 equipos libres para tomar →
- Temporada 1986Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoTurf and Speed LeagueSimula a las 10:20 a.m. · 4:20 p.m. · 10:20 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 11 · Eastvale Herons lidera con 9–210 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1986Temporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoEighty-Six LeagueSimula a las 12:00 a.m. · 12:00 p.m. · 6:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 10 · Granite Bay Tide lidera con 7–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1927 · experimentalTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoSixty Homer LeagueSimula a las 11:00 a.m. · 5:00 p.m. · 11:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 10 · Pinecrest Nomads lidera con 7–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Temporada 1927 · experimentalClásica de 162aproximadamente 8 semanas· juegos en vivoThe 1927 Full ScheduleSimula a las 10:30 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 3 · Millbrook Pilots lidera con 3–012 de 12 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoNight Owls LeagueSimula a las 12:20 a.m. · 12:20 p.m. · 6:20 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 9 · Kingsley Cyclones lidera con 6–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoRiverside CircuitSimula a las 12:40 a.m. · 12:40 p.m. · 6:40 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 9 · Granite Bay Nomads lidera con 6–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoHarbor LeagueSimula a las 1:00 a.m. · 1:00 p.m. · 7:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 9 · Rockford Owls lidera con 7–210 de 10 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoPrairie LeagueSimula a las 1:20 a.m. · 1:20 p.m. · 7:20 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 9 · Summit Owls lidera con 6–310 de 10 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosTemporada exprésaproximadamente 10 días· juegos en vivoSummit LeagueSimula a las 1:40 a.m. · 1:40 p.m. · 7:40 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 9 · Bayside Pioneers lidera con 7–210 de 10 equipos libres para tomar →
- Jugadores inventadosClásica de 162aproximadamente 8 semanas· juegos en vivoLong Haul LeagueSimula a las 11:00 p.m. GMT-4Temporada 1 · día 3 · Bayside Sentinels lidera con 3–012 de 12 equipos libres para tomar →
Todas las opciones de horarios de juego
Si cada juego de una simulación tiene su propio primer lanzamiento a lo largo del día o todos llegan a la hora de la simulación.
- Todos a la hora de la simulación
Todos los juegos de una simulación se juegan a esa hora
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- Repartidos durante el díaViendo
Las jornadas de una simulación se reparten el tiempo hasta la siguiente. Los juegos empiezan uno tras otro, nunca entre la 1:00 y las 10:00, hora de la liga.
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