Ninety-Eight League
- Jugadores
- Calendario
- Simulaciones
- Jornadas por día
- 6 (30 juegos)
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Se corona al campeón
- entre el y el
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Todos los datos de la liga ↓Día 9
Hoy: día 10
Calendario completo →Lo mejor del día 9
- Jay Buhner conecta dos jonrones.
- Javy Lopez conecta jonrón de 2 carreras.
- El visitante toma la ventaja, 2–1, en la 10.ª entrada.
- Jugador del día: John Olerud (BAN), 0-5
Tabla de posiciones
Todas las posiciones →Este
- 1Eastvale Quarry37 CA · 34 CP · 5-4 últ. 10L45–4.5561+3
- 2Eastvale Rangers48 CA · 49 CP · 5-4 últ. 10L45–4.5561-1
- 3Northside Quarry40 CA · 44 CP · 5-4 últ. 10W25–4.5561-4
- 4Hollowell Cyclones33 CA · 37 CP · 3-6 últ. 10W13–6.3333-4
- 5Hollowell Vandals45 CA · 61 CP · 2-7 últ. 10L22–7.2224-16
Oeste
- 1Granite Bay Bandits55 CA · 45 CP · 6-3 últ. 10W26–3.667—+10
- 2Ironwood Ramblers39 CA · 35 CP · 6-3 últ. 10W46–3.667—+4
- 3Riverton Monarchs34 CA · 36 CP · 5-4 últ. 10L15–4.5561-2
- 4Foxglove Pilots50 CA · 40 CP · 4-5 últ. 10W44–5.4442+10
- 5Seaview Otters35 CA · 35 CP · 4-5 últ. 10L24–5.44420
Toma un equipo
Elige un equipo. Es tuyo.
Cada equipo de abajo lo dirige un mánager de la CPU. Toma el mando de uno, incluido el de primer lugar, y arma su alineación desde los juegos de esta noche. Gratis con una cuenta.
Datos de la liga
Cuándo simula
- Simulaciones
- Cada simulación juega
- 2 jornadas
- Jornadas por día
- 6 (30 juegos)
- Juegos por jornada
- Primeros lanzamientos
- Juegos en vivo
- Horas de silencio
- Ningún primer lanzamiento de 1:00 a.m. a 10:00 a.m. GMT-4, hora de la liga
- Si se pierde una simulación
- Reloj de la liga
- America/Toronto
| Simulación | Franjas de cada jornada |
|---|---|
| |
| |
|
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Esta temporada
- Fase
- Temporada regular
- Jornada
- 9 de 60
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Jornadas de playoffs por jugar
- 5–8
- Se corona al campeón
- entre el y el
- Receso entre temporadas
- 1 día
- Empieza la siguiente temporada
- entre el y el
- Un campeón cada
La liga
- Jugadores
- Entorno de juego
- 1998, tal como se jugó
- Calendario
- Equipos
- Temporada regular
- Mánagers de la CPU
- Libres para tomar
- 10 de 10 equipos
Playoffs
- Clasificados
- Rondas
- al mejor de 3, luego al mejor de 5
- Pases directos
- Ninguno
- Resiembra
- Cada ronda: el mejor sembrado que queda juega contra el peor
- Desempates
- enfrentamientos directos → diferencia de carreras → sorteo
Reglas y rósters
- Bateador designado
- Entradas
- 9 programadas
- Entradas extra
- Lesiones
- Fatiga
- Sí. Los lanzadores se cansan y necesitan descanso.
- Rósters
- 25 activos, con al menos 10 lanzadores y 2 receptores
- Lista de lesionados
- 3 plazas
- Posiciones
- Cualquiera juega en cualquier posición, con penalización
- Cambios
- Sí, revisión del comisionado, sin fecha límite
- Waivers
- Prioridad por tabla inversa
- Entre temporadas
La temporada 1998
A second 1998 league, dealt differently. Expansion had just added two clubs, offense was everywhere, and these ten teams split the season’s talent their own way.
El verano de la persecución del récord de jonrones: Mark McGwire conectó 70 y Sammy Sosa 66, y los dos superaron los 61 de Roger Maris. La expansión sumó dos clubes ese año, y la ofensiva fue alta en las dos ligas.
Las calificaciones de los jugadores salen de la jugada a jugada de Retrosheet. Los clubes se muestran con los nombres de equipo propios del juego; consulta los créditos.
