The 1998 Full 162
- Jugadores
- Calendario
- Simulaciones
- Jornadas por día
- 3 (18 juegos)
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Se corona al campeón
- entre el y el
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Todos los datos de la liga ↓Hoy: día 4
Calendario completo →Lo mejor del día 3
- Chris Hoiles conecta un grand slam.
- Carl Everett conecta jonrón de 2 carreras.
- Jason Giambi conecta jonrón de 3 carreras.
- Jugador del día: John Olerud (VAN), 0-3, 1 BB
Tabla de posiciones
Todas las posiciones →Este
- 1Silverton Kestrels18 CA · 11 CP · 2-1 últ. 10L12–1.667—+7
- 2Silverton Badgers22 CA · 24 CP · 2-1 últ. 10L12–2.500½-2
- 3Redcliff Herons12 CA · 13 CP · 1-2 últ. 10W11–2.3331-1
- 4Summit Rangers19 CA · 28 CP · 1-2 últ. 10W11–3.2501½-9
- 5Juniper Cutters17 CA · 15 CP · 1-2 últ. 10L12–2.500½+2
- 6Riverton Ramblers24 CA · 26 CP · 1-2 últ. 10W12–2.500½-2
Oeste
- 1Thornwood Otters24 CA · 17 CP · 2-1 últ. 10L12–1.667½+7
- 2Fairview Ramblers13 CA · 9 CP · 2-1 últ. 10W12–1.667½+4
- 3Maplewood Stags17 CA · 13 CP · 2-1 últ. 10W22–1.667½+4
- 4Northside Vandals19 CA · 16 CP · 2-1 últ. 10L13–1.750—+3
- 5Ironwood Herons13 CA · 17 CP · 1-2 últ. 10L21–2.3331½-4
- 6Maplewood Anchors15 CA · 24 CP · 1-2 últ. 10W11–3.2502-9
Toma un equipo
Elige un equipo. Es tuyo.
Cada equipo de abajo lo dirige un mánager de la CPU. Toma el mando de uno, incluido el de primer lugar, y arma su alineación desde los juegos de esta noche. Gratis con una cuenta.
Datos de la liga
Cuándo simula
- Simulaciones
- Cada simulación juega
- 3 jornadas
- Jornadas por día
- 3 (18 juegos)
- Juegos por jornada
- Primeros lanzamientos
- Juegos en vivo
- Horas de silencio
- Ningún primer lanzamiento de 1:00 a.m. a 10:00 a.m. GMT-4, hora de la liga
- Si se pierde una simulación
- Reloj de la liga
- America/Toronto
| Simulación | Franjas de cada jornada |
|---|---|
|
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Esta temporada
- Fase
- Temporada regular
- Jornada
- 3 de 162
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Jornadas de playoffs por jugar
- 8–13
- Se corona al campeón
- entre el y el
- Receso entre temporadas
- 3 días
- Empieza la siguiente temporada
- entre el y el
- Un campeón cada
La liga
- Jugadores
- Entorno de juego
- 1998, tal como se jugó
- Calendario
- Equipos
- Temporada regular
- Mánagers de la CPU
- Libres para tomar
- 12 de 12 equipos
Playoffs
- Clasificados
- Rondas
- un juego, luego al mejor de 5, luego al mejor de 7
- Pases directos
- 2: los 2 primeros sembrados saltan la primera ronda
- Resiembra
- Cada ronda: el mejor sembrado que queda juega contra el peor
- Desempates
- enfrentamientos directos → récord divisional → diferencia de carreras → sorteo
Reglas y rósters
- Bateador designado
- Entradas
- 9 programadas
- Entradas extra
- Lesiones
- Fatiga
- Sí. Los lanzadores se cansan y necesitan descanso.
- Rósters
- 26 activos, con al menos 10 lanzadores y 2 receptores
- Lista de lesionados
- 3 plazas
- Posiciones
- Cualquiera juega en cualquier posición, con penalización
- Cambios
- Sí, revisión del comisionado, fecha límite tras el día 120
- Waivers
- Prioridad por tabla inversa
- Entre temporadas
La temporada 1998
All of 1998’s players over a full 162-game schedule, one night at a time. Long enough for a real home run race to build.
El verano de la persecución del récord de jonrones: Mark McGwire conectó 70 y Sammy Sosa 66, y los dos superaron los 61 de Roger Maris. La expansión sumó dos clubes ese año, y la ofensiva fue alta en las dos ligas.
Las calificaciones de los jugadores salen de la jugada a jugada de Retrosheet. Los clubes se muestran con los nombres de equipo propios del juego; consulta los créditos.
