Summer of ’16
- Jugadores
- Calendario
- Simulaciones
- Jornadas por día
- 3 (18 juegos)
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Se corona al campeón
- entre el y el
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Todos los datos de la liga ↓Día 1
Después ›Hoy: día 4
Calendario completo →Lo mejor del día 3
- Aledmys Diaz conecta dos jonrones.
- Marcell Ozuna conecta dos jonrones.
- Matt Carpenter conecta dos jonrones.
- Jugador del día: Miguel Cabrera (CUT), 2-3, 1 CI, 1 BB
Tabla de posiciones
Todas las posiciones →Este
- 1Lakeshore Comets37 CA · 22 CP · 2-1 últ. 10W13–1.750—+15
- 2Harborview Wolves14 CA · 11 CP · 2-1 últ. 10W22–1.667½+3
- 3Clearwater Smiths15 CA · 20 CP · 2-1 últ. 10W23–1.750—-5
- 4Bayside Vandals15 CA · 14 CP · 1-2 últ. 10W11–2.3331½+1
- 5Redcliff Tide18 CA · 21 CP · 1-2 últ. 10L21–2.3331½-3
- 6Brookfield Pioneers10 CA · 28 CP · 1-2 últ. 10L11–3.2502-18
Oeste
- 1Seaview Otters19 CA · 14 CP · 2-1 últ. 10W12–2.500½+5
- 2Seaview Ramblers22 CA · 20 CP · 2-1 últ. 10W22–2.500½+2
- 3Rockford Kestrels14 CA · 15 CP · 2-1 últ. 10L12–1.667—-1
- 4Granite Bay Cutters27 CA · 17 CP · 1-2 últ. 10L22–2.500½+10
- 5Seaview Owls15 CA · 16 CP · 1-2 últ. 10L22–2.500½-1
- 6Eastvale Cyclones20 CA · 28 CP · 1-2 últ. 10L11–3.2501½-8
Toma un equipo
Elige un equipo. Es tuyo.
Cada equipo de abajo lo dirige un mánager de la CPU. Toma el mando de uno, incluido el de primer lugar, y arma su alineación desde los juegos de esta noche. Esta temporada es parte de Premium.
Datos de la liga
Cuándo simula
- Simulaciones
- Cada simulación juega
- 3 jornadas
- Jornadas por día
- 3 (18 juegos)
- Juegos por jornada
- Primeros lanzamientos
- Juegos en vivo
- Horas de silencio
- Ningún primer lanzamiento de 1:00 a.m. a 10:00 a.m. GMT-4, hora de la liga
- Si se pierde una simulación
- Reloj de la liga
- America/Toronto
| Simulación | Franjas de cada jornada |
|---|---|
|
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Esta temporada
- Fase
- Temporada regular
- Jornada
- 3 de 162
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Jornadas de playoffs por jugar
- 8–13
- Se corona al campeón
- entre el y el
- Receso entre temporadas
- 3 días
- Empieza la siguiente temporada
- entre el y el
- Un campeón cada
La liga
- Jugadores
- Entorno de juego
- 2016, tal como se jugó
- Calendario
- Equipos
- Temporada regular
- Mánagers de la CPU
- Libres para tomar
- 12 de 12 equipos
Playoffs
- Clasificados
- Rondas
- un juego, luego al mejor de 5, luego al mejor de 7
- Pases directos
- 2: los 2 primeros sembrados saltan la primera ronda
- Resiembra
- Cada ronda: el mejor sembrado que queda juega contra el peor
- Desempates
- enfrentamientos directos → récord divisional → diferencia de carreras → sorteo
Reglas y rósters
- Bateador designado
- Entradas
- 9 programadas
- Entradas extra
- Lesiones
- Fatiga
- Sí. Los lanzadores se cansan y necesitan descanso.
- Rósters
- 26 activos, con al menos 10 lanzadores y 2 receptores
- Lista de lesionados
- 3 plazas
- Posiciones
- Cualquiera juega en cualquier posición, con penalización
- Cambios
- Sí, revisión del comisionado, fecha límite tras el día 120
- Waivers
- Prioridad por tabla inversa
- Entre temporadas
La temporada 2016
A 162-game replay world built from every player of 2016, simmed nightly. Same stars, new teammates, and no guarantee the best rosters on paper hold up over six months.
En 2016 los lanzadores tiraron más duro y poncharon a más bateadores que en cualquier temporada anterior, mientras los jonrones empezaban una fuerte subida. Fue una temporada de brazos potentes y de swings de todo o nada, y cada jugador aquí está calificado según lo que de verdad hizo ese año.
Las calificaciones de los jugadores salen de la jugada a jugada de Retrosheet. Los clubes se muestran con los nombres de equipo propios del juego; consulta los créditos.
