Turf and Speed League
- Jugadores
- Calendario
- Simulaciones
- Jornadas por día
- 6 (30 juegos)
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Se corona al campeón
- entre el y el
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Todos los datos de la liga ↓Día 1
Después ›Hoy: día 13
Calendario completo →Lo mejor del día 12
- Ken Oberkfell lo deja en el terreno en la 9.ª entrada.
- Tony Bernazard conecta un grand slam.
- Don Mattingly conecta dos jonrones.
- Jugador del día: Robin Yount (COM), 1-4
Tabla de posiciones
Todas las posiciones →Este
- 1Eastvale Herons68 CA · 35 CP · 9-1 últ. 10W910–2.833—+33
- 2Westport Comets62 CA · 38 CP · 6-4 últ. 10W19–4.6921½+24
- 3Summit Pioneers47 CA · 43 CP · 5-5 últ. 10L16–6.5004+4
- 4Oakhaven Tide47 CA · 50 CP · 4-6 últ. 10L16–6.5004-3
- 5Cedar Hill Drovers52 CA · 67 CP · 4-6 últ. 10L15–7.4175-15
Oeste
- 1Seaview Smiths56 CA · 32 CP · 7-3 últ. 10W18–4.667—+24
- 2Brookfield Cyclones63 CA · 68 CP · 5-5 últ. 10W16–7.4622½-5
- 3Ironwood Kestrels55 CA · 51 CP · 5-5 últ. 10W25–7.4173+4
- 4Granite Bay Stags58 CA · 74 CP · 4-6 últ. 10L25–7.4173-16
- 5Silverton Ramblers43 CA · 93 CP · 1-9 últ. 10L61–11.0837-50
Toma un equipo
Elige un equipo. Es tuyo.
Cada equipo de abajo lo dirige un mánager de la CPU. Toma el mando de uno, incluido el de primer lugar, y arma su alineación desde los juegos de esta noche. Esta temporada es parte de Premium.
Datos de la liga
Cuándo simula
- Simulaciones
- Cada simulación juega
- 2 jornadas
- Jornadas por día
- 6 (30 juegos)
- Juegos por jornada
- Primeros lanzamientos
- Juegos en vivo
- Horas de silencio
- Ningún primer lanzamiento de 1:00 a.m. a 10:00 a.m. GMT-4, hora de la liga
- Si se pierde una simulación
- Reloj de la liga
- America/Toronto
| Simulación | Franjas de cada jornada |
|---|---|
| |
| |
|
Las horas están en tu zona horaria. La liga se rige por la hora de America/Toronto.
Esta temporada
- Fase
- Temporada regular
- Jornada
- 12 de 60
- Termina la temporada regular
- a más tardar el
- Jornadas de playoffs por jugar
- 5–8
- Se corona al campeón
- entre el y el
- Receso entre temporadas
- 1 día
- Empieza la siguiente temporada
- entre el y el
- Un campeón cada
La liga
- Jugadores
- Entorno de juego
- 1986, tal como se jugó
- Calendario
- Equipos
- Temporada regular
- Mánagers de la CPU
- Libres para tomar
- 10 de 10 equipos
Playoffs
- Clasificados
- Rondas
- al mejor de 3, luego al mejor de 5
- Pases directos
- Ninguno
- Resiembra
- Cada ronda: el mejor sembrado que queda juega contra el peor
- Desempates
- enfrentamientos directos → diferencia de carreras → sorteo
Reglas y rósters
- Bateador designado
- Entradas
- 9 programadas
- Entradas extra
- Lesiones
- Fatiga
- Sí. Los lanzadores se cansan y necesitan descanso.
- Rósters
- 25 activos, con al menos 10 lanzadores y 2 receptores
- Lista de lesionados
- 3 plazas
- Posiciones
- Cualquiera juega en cualquier posición, con penalización
- Cambios
- Sí, revisión del comisionado, sin fecha límite
- Waivers
- Prioridad por tabla inversa
- Entre temporadas
La temporada 1986
1986 baseball: artificial turf, stolen bases and starters who finished what they began. Every player from that season, in the run environment they actually played in.
El béisbol de mediados de los ochenta vivía de la velocidad y el contacto: bases robadas, césped artificial y abridores que muchas veces terminaban sus propios juegos. Roger Clemens ponchó a 20 en un juego ese abril, y Wade Boggs bateó para .357 y ganó otro título de bateo.
Las calificaciones de los jugadores salen de la jugada a jugada de Retrosheet. Los clubes se muestran con los nombres de equipo propios del juego; consulta los créditos.
